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www.juguetesb2b.com

|

ex

press

E

stimados lectores, en las siguientes páginas encontra-

rán diferentes contenidos específicos del sector del ju-

guete y el juego, los cuales esperamos que sean inspi-

radores y aporten conocimiento a su visión sobre el presente

y el futuro del negocio.

Ya superado el primer trimestre del año, escenario para

el desarrollo de grandes eventos internacionales enfocados

al sector juguetero, publicamos un repaso a las tendencias

más destacadas en las ferias celebradas a nivel global. Para

complementar dicha información, contamos además con la

colaboración de expertos profesionales de nuestro país y del

ámbito internacional, quienes nos trasladan sus reflexiones

y punto de vista alrededor de la actividad juguetera. En este

sentido, encontramos coincidencias entre todas las conside-

raciones: el sector se encuentra inmerso en un periodo de

cambios, localizados en primer lugar en el área del consumi-

dor y sus hábitos de comportamiento y, en segundo lugar,

en las empresas de distribución al detall. Así, no es nuevo

apuntar que dichos cambios se suceden a gran velocidad y

resultan un reto para todos los protagonistas de la cadena

de valor juguetera. La habilidad y la capacidad de adapta-

ción de los modelos de negocio a esta realidad son cruciales

para todas las organizaciones.

A todo ello, nuestra misión como medio especializado

consiste en trasladar conocimiento que ofrezca apoyo a su

actividad diaria de negocio especialista. En esta edición,

esto también se plasma en profundidad en dos reportajes.

En primer lugar, les ofrecemos el Informe Especial sobre el

Futuro del Consumo, de interés tanto para las empresas de

la distribución juguetera como para las empresas fabrican-

tes. Al mismo tiempo que se adaptan los modelos de nego-

cio y los procesos internos al entorno actual, la visión del

medio plazo y la visión de los hábitos de consumo del futuro

pueden ser claves para el desarrollo de nuestra actividad.

Por otro lado, a través del Informe Especial sobre Tecnología

y Retail, indagaremos en el papel del Big Data, la Realidad

Aumentada o la Realidad Virtual en la distribución. En esta

línea, creemos que conforme se democratice la implanta-

ción de dichas tecnologías en los puntos de venta del sector

y sean más accesibles, estas herramientas se convertirán sin

duda en grandes elementos de apoyo, que dinamizarán la

experiencia de compra y otorgarán un valor añadido al con-

sumidor.

Si se nos permite hacer uso de un símil surfista, nos en-

contramos ante una gran ola –tal vez un tsunami- que debe-

mos surfear. La revolución de la industria 4.0 está dibujando

un nuevo escenario, en el que la transformación digital de

las organizaciones y la inmersión tecnológica de los equipos

de trabajo son requisitos para la óptima competitividad en

este entorno. Una vez más, la estrecha colaboración entre

partners tendrá un papel decisivo.

Disfruten de la lectura,

Un cordial saludo

Emili Alsina – Director

e.alsina@edicionesjust.com

Editorial

TENDENCIAS

INTERNACIONALES

EN LA INDUSTRIA

DEL JUGUETE

El 2018 ha arrancado con mu-

chas novedades en el sector del

juego y del juguete, las cuales

se dieron a conocer en las pri-

meras ferias internacionales ce-

lebradas en los diferentes mer-

cados mundiales de este año.

Es el caso de la feria internacio-

nal Spielwarenmesse, la New

York Toy Fair y la Hong Kong

Toys & Games Fair. En esta edi-

ción de Express JUGUETES b2b,

hablamos con detalle de la in-

formación más interesante re-

copilada en estas importantes

citas jugueteras, así como de

las principales tendencias que

marcarán este 2018: hábitos

de consumo, preferencias en el

mercado y evolución del sector,

entre otras.

INFORME ESPECIAL

ESTUDIO DEL

CONSUMIDOR

En un contexto actual, marcado

por el auge y la consolidación

de las nuevas tecnologías de la

información y comunicación en

nuestro día a día, los hábitos de

compra de los consumidores se

ven modificados. Esto impacta

frontalmente en las empresas de

todos los sectores de la sociedad.

En este informe especial, analiza-

mos el nuevo panorama de con-

sumo que han dado paso las TIC

–e-commerce, economía cola-

borativa, consumo eco-friendly,

etc.- centrándonos también en

su repercusión en la vida de los

más pequeños. Nuestro objetivo

es que las empresas conozcan

las nuevas tendencias de futuro

para que puedan adaptarse a

ellas y ser más com-

petitivas.

RESULTADOS DE

LAS CAMPAÑAS DE

ART. DE NAVIDAD,

CARNAVAL,

HALLOWEEN Y

OTRAS FIESTAS

Después de la popularidad de la

Campaña de Navidad, algunas

de las fechas más señaladas para

la categoría de fiestas y ocio son

la celebración de Carnaval y de

Halloween. En esta edición de

Express JUGUETES b2b, analiza-

mos como han ido dichas cam-

pañas en este último año, desta-

cando la evolución de sus ventas

y repercusión en el mercado na-

cional. Por ello, hemos contado

con la participación de empresas

y profesionales del sector, que

nos han señalado cuáles han

sido los artículos más demanda-

dos y las tendencias de consumo

significativas de cada

segmento.

Sector juguetero e industria 4.0

Y también:

Informe Especial Vuelta al Cole licenciada, Entrevista al CEO

de la feria Toys Milano, Tendencias en consumo y nuevas tecnologías…

Sumario

Página

8

Página

18

Página

28