La mayoría de los españoles considera el juego de mesa parte de la cultura y más de la mitad ha jugado en el último año a algún juego de mesa. (Fotografía cedida por DAU Barcelona. Autor: Jovier Moya Lasat).
El informe ‘El juego de mesa en España. Hábitos, industria y reconocimiento cultural’, presentado en el Congreso Profesional del festival DAU Barcelona e impulsado con motivo del 15º aniversario del evento, destaca que el 78,6% de los españoles considera los juegos de mesa parte de la cultura. Este estudio, que responde a la voluntad del DAU de contribuir al conocimiento y al desarrollo del sector, destaca que los juegos de mesa ocupan un lugar cada vez más destacado en la vida cultural y social de la población, consolidándose como forma de ocio familiar que va ganando adeptos. El estudio ofrece una radiografía de los hábitos de juego, la dimensión del sector y su reconocimiento social, y se ha elaborado a partir de 1.101 encuestas a personas mayores de 18 años residentes en España y del análisis de fuentes sectoriales e institucionales. Anna López, directora del DAU Barcelona, ha señalado que “hace quince años que el DAU Barcelona acerca los juegos de mesa a la ciudadanía. Con este estudio queremos dar un paso más y contribuir a conocer mejor el sector, poner en valor su dimensión cultural y social, e identificar oportunidades para que el juego llegue cada vez a más personas”.
Una de las conclusiones del estudio es que los juegos de mesa están cada vez más presentes en los hogares y en los espacios de encuentro. En este sentido, apunta que el 62% de la población española afirma haber jugado a juegos de mesa durante los últimos doce meses y el 34,5% lo hace como mínimo una vez al mes. Esta práctica es particularmente habitual entre los jóvenes de 18 a 24 años, entre los cuales el porcentaje de juego mensual asciende al 60,7%, y entre las personas que viven en hogares con menores de edad, donde el porcentaje se sitúa en el 60,9%. Así, los datos demuestran el alcance de una actividad que forma parte tanto del ocio de los jóvenes como de la vida familiar, y que ofrece oportunidades para compartir tiempo entre generaciones.
El peso de los juegos también se ve reflejado en el mercado juguetero, y es que según datos de la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ), los juegos de mesa y los puzles se situaron en 2024 como la primera categoría del mercado del juguete en España, con una cuota del 16,4%, por delante de muñecas (15,5%) y de los productos infantiles y preescolares (13,6%). Además, su peso ha aumentado en 5,6 puntos porcentuales desde 2015, cuando representaban el 10,8% del mercado.
Anna López, directora del DAU Barcelona, durante la presentación del estudio. (Fotografía cedida por DAU Barcelona. Autor: Jovier Moya Lasat).
El papel de los festivales
El estudio se centra en el potencial de los festivales para acercar los juegos de mesa a nuevos públicos y favorecer la descubierta de la oferta editorial. Al preguntar a los encuestados por lo que harían después de visitar un festival, el 47,6% considera que descubriría juegos que no conocía y el 39,7% compraría alguno de los juegos que hubiera probado. Asimismo, el 37,1% afirma que jugaría más con la familia o los amigos, el 33,8% tendría más ganas de jugar y el 25,7% recomendaría juegos a otras personas.
El estudio también resalta la dimensión social como uno de los principales atractivos de los juegos de mesa, con el 60% de los encuestados que considera el compartir tiempo con la familia o con amigos como motivo por jugar, mientras que el 39,8% destaca el hecho de jugar para evadirse de las pantallas. Esta percepción se refleja también en la valoración de sus beneficios, y es que el 90% reconoce que los juegos de mesa permiten compartir tiempo de calidad con familiares y amigos, y el mismo porcentaje destaca su contribución al aprendizaje y la educación, así como la capacidad de reunir personas de diferentes generaciones. Además, el 91% valora que ayudan a desconectar de las pantallas y el 89% reconoce su papel a la hora de socializar y relacionarse.
Asimismo, el estudio también apunta que el 69,9% de la población considera de las administraciones deberían dar más apoyo al sector, un porcentaje que se eleva hasta el 87% entre las personas que juegas al menos una vez al mes. Además, el 66,7% de los encuestados afirma que destinaría seguro o probablemente parte de un bono cultural a comprar juegos de mesa, una predisposición que demuestra el interés para incorporar estos artículos en sus opciones de consumo cultural y refuerza el debate sobre su reconocimiento dentro de las políticas de promoción de la cultura.