Videojuegos

Los ingresos de los videojuegos crecieron un 14% en 2020

Los ingresos de los videojuegos crecieron un 14% en 2020
  • 19 de Ene, 2021
  • |Redacción - JUGUETES b2b

La pandemia ha disparado las ventas de videojuegos, que han alcanzado los 114.000 millones de euros ingresados en 2020.

La empresa especializada en el estudio de mercado de los videojuegos SuperData ha publicado un resumen del sector del año 2020, en el que destaca que los ingresos de la industria han crecido este último año un 14% respecto al año anterior. El gasto en videojuegos empezó a incrementarse con el estallido de la pandemia y ya no se redujo con el paso de los meses. Del total de ingresos generados, según apunta el estudio, un 78% corresponden a los juegos ‘free-to-play’ (aquellos que permiten un acceso gratuito), siendo el mercado asiático el que mayor parte representó de este gasto (59%). Este tipo de juegos, a pesar de ser inicialmente gratuitos, suelen incorporar compras opcionales con ventajas para los jugadores, que terminan haciendo que los usuarios acaben gastando más dinero que con los modelos tradicionales de videojuegos.

SuperData también prevé en su análisis que los ingresos de los videojuegos seguirán creciendo al mismo ritmo incluso una vez superada la pandemia. Además, también advierte que en la industria las grandes empresas tienen cada vez más poder, por lo que la mayoría de pequeñas compañías acabarán siendo absorbidas. Sobre las estrategias utilizadas por las grandes empresas del sector, el informe señala que mientras Microsoft se centra en un servicio de suscripción parecido al de las plataformas de contenidos audiovisuales, Sony y Nintendo prefieren apostar por la creación de juegos exclusivos para llamar la atención de los jugadores.

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