UNA DE LAS CATEGORÍAS CON MAYOR CRECIMIENTO EN LA PASADA CAMPAÑA DE NAVIDAD Y REYES

Desarrollo cognitivo con Juegos de Mesa y Sociedad (con galería de productos destacados y marcas)

  • 17 de Jul, 2017

Juegos de mesa es una categoría que "desarrolla habilidades sociales al interaccionar con otras personas y estimula el juego en familia", según publicamos en la ‘Guía Comercial de Juguetes y Juegos’.

En Juegos de Mesa y Sociedad encontramos distintas categorías: juegos de azar; de memoria, observación y atención; de magia; técnico-científicos; de acción; de habilidad; de preguntas y respuestas; de estrategia; de itinerario; temáticos; de palabras, letras y números; de deducción y de rol y cartas intercambiables. Dicha información se desprende de la Guía Comercial de Juguetes y Juegos que publicamos desde JUGUETES b2b.

A continuación, revelamos la evolución de ventas de esta categoría, según los datos de NPD Group; los resultados de la última campaña de Navidad y Reyes; así como los valores y fortalezas que transmiten los productos de este segmento, gracias a las valoraciones de María Costa, directora del departamento de consumidor infantil y ocio de AIJU.

  • Durante 2016 se dio un crecimiento del +11,4% para Juegos y Puzzles. Sin embargo, mientras el segmento Juegos creció un 16,4%, Puzzles presentó una caída del -5%, con todas sus categorías en negativo, según datos de NPD. Children Games fue la categoría que aportó más crecimiento. Mientras, durante el mes de abril de 2017, la categoría se mantuvo a flote, a pesar de la caída de sus tres primeras propiedades (Monopoly, Rubik y Paw Patrol). En cambio, en cuanto al acumulado del año (hasta abril), tan solo Paw Patrol terminó en negativo.
  • Una de las categorías con mayor crecimiento en la pasada Campaña de Navidad y Reyes fue Juegos de mesa, con un 33% de los profesionales consultados afirmando que las ventas habían crecido, frente a un 17% que aseguró que éstas habían descendido (datos extraídos del reportaje publicado en JUGUETES b2b nº 221 (Febrero/Marzo): “Campaña 2016-2017: positiva con altibajos”).
  • Según indica María Costa, en esta categoría encontramos “juegos de reglas que permiten adquirir y desarrollar habilidades sociales al interaccionar con otras personas, aprender a respetar turnos, ganar y perder, etc. Estimulan el juego en familia. Dependiendo de los objetivos de cada juego pueden favorecer aprendizajes relacionados con el lenguaje, como aumento de vocabulario y expresión verbal”. Mientras, añade: “Otros juegos se centran en actividades que desarrollan la habilidad manual por el aumento de elementos tridimensionales a manipular. Pero la mayoría ejercitan el desarrollo cognitivo, ya que incluyen juegos para asociar, memorizar y/o razonar”.

Empresas presentes en esta categoría:

  • ASMODEE
  • BIZAK
  • CAYRO
  • CEFA TOYS
  • CHICCO
  • CLEMENTONI
  • COLORBABY
  • DEVIR
  • DISET
  • EDUCA BORRÁS
  • FÁBRICA DE JUGUETES
  • FALOMIR
  • GIOCHI PREZIOSI
  • HASBRO
  • IMC TOYS
  • MATTEL
  • NAIPES HERACLIO FOURNIER
  • OLD TEDDY’S
  • SIMBA TOYS ESPAÑA

La Guía Comercial de Juguetes y Juegos 2017 se puede encontrar en la edición nº 222 del mes de junio de JUGUETES b2b.

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Galería


Dobble Playa, de ASMODEE
Ring Wing, de CAYRO
Fanhunter Urban Warfare, de DEVIR
Tostadora Loca, de FALOMIR
La Torre del Dragón, de HABA- OLD TEDDY’S